小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字。……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人太慢了……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。………… 一步步让自己的公司强大起来,然后去挑战那些更难的,花费更大的游戏,最终打败腾鹅,成为最大的游戏公司……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏的更好

匿名信:失心者 / Stayer

indienova.com/steam/game/1209170

《匿名:失心者》是一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废的十三中学时……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

Big Dudu:我与游戏的这些年

indienova.com/u/bigdudu/blogread/29996

因为大多数人往往会迷失在技术的海洋,而忘了自己真正想做的事其实是:游戏。……事实证明了几乎所有的人都无法抵御大厂的诱惑最后都纷纷去做了商业游戏。……;每天早晨我都会骑车出去买早餐,在游戏角色也需要骑车去买吃的,或者自己做......游戏仿佛已经成为了我真实生活生动的映射

我与游戏的这些年

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因为大多数人往往会迷失在技术的海洋,而忘了自己真正想做的事其实是:游戏。……事实证明了几乎所有的人都无法抵御大厂的诱惑最后都纷纷去做了商业游戏。……;每天早晨我都会骑车出去买早餐,在游戏角色也需要骑车去买吃的,或者自己做......游戏仿佛已经成为了我真实生活生动的映射

沙诺传奇系列捆绑包(Shalnor Legends Double Bundle)

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游戏:为了向女神伊莱证明自己并成为她的冠军,年轻的精灵瑞娜冒险进入了圣地

版本:Early Access


总页数:50


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